function random_choser_extra() {

	    var list;
	    list = ds_list_create();
    
	    if global.enemy[1] != 0 { ds_list_add(list,1); }
	    if global.enemy[2] != 0 { ds_list_add(list,2); }
	    if global.enemy[3] != 0 { ds_list_add(list,3); }
	    if global.enemy[4] != 0 { ds_list_add(list,4); }
	    if global.enemy[5] != 0 { ds_list_add(list,5); }
    
	    ds_list_shuffle(list);
	    enmy = ds_list_find_value(list, 0);
	    ds_list_destroy(list);



}
