/// @description draw_odometer(var,x,y)
/// @param var
/// @param x
/// @param y
function draw_odometer(argument0, argument1, argument2) {
	var xx, yy;
	xx = argument1
	yy = argument2

	if argument0 <= 100 {
	    if argument0 > 99 { draw_sprite(sprOdometer2,(argument0 - 99) *4,xx,yy) }
	    else { draw_sprite(sprOdometer2,0,xx,yy) }
	} else {
	    if argument0 mod 100 > 99 { draw_sprite(sprOdometer2,(argument0 mod 1000 div 100 * 4) + (argument0 mod 100 - 99) *4,xx,yy) }
	    else { draw_sprite(sprOdometer2,argument0 mod 1000 div 100 * 4,xx,yy) }
	}

	// Tens place
	if (argument0 <= 10) {
	  if (argument0 > 9) {
	    draw_sprite(sprOdometer2, (argument0 - 9) * 4, xx + 8, yy);
	  } else {
	    draw_sprite(sprOdometer2, 0, xx + 8, yy);
	  }
	} else {
	  if (argument0 mod 10 > 9) {
	    draw_sprite(sprOdometer,(argument0 mod 100 div 10 * 4) + (argument0 mod 10 - 9) * 4, xx+ 8, yy);
	  } else {
	    draw_sprite(sprOdometer, argument0 mod 100 div 10 * 4, xx + 8, yy);
	  }
	}

	// Ones place
	draw_sprite(sprOdometer, argument0 mod 10 * 4, xx + 16, yy);



}
