/// @description stat_backup(player)
/// @param player
function stat_backup(argument0) {
	global.s_hp[5]              = global.s_hp[argument0]       
	global.s_pp[5]              = global.s_pp[argument0]       
	global.s_hpmax[5]           = global.s_hpmax[argument0]    
	global.s_ppmax[5]           = global.s_ppmax[argument0]    
	global.s_baseoff[5]         = global.s_baseoff[argument0]  
	global.s_basedef[5]         = global.s_basedef[argument0]  
	global.s_baseguts[5]        = global.s_baseguts[argument0] 
	global.s_basespeed[5]       = global.s_basespeed[argument0]
	global.s_baseiq[5]          = global.s_baseiq[argument0]   
	global.s_off[5]             = global.s_off[argument0]      
	global.s_def[5]             = global.s_def[argument0]      
	global.s_luck[5]            = global.s_luck[argument0]     
	global.s_speed[5]           = global.s_speed[argument0]    
	global.s_guts[5]            = global.s_guts[argument0]     
	global.s_vitality[5]        = global.s_vitality[argument0] 
	global.s_iq[5]              = global.s_iq[argument0]       
	global.s_guard[5]           = global.s_guard[argument0]    
	global.s_exp[5]             = global.s_exp[argument0]      
	global.s_level[5]           = global.s_level[argument0]    
	global.s_next[5]            = global.s_next[argument0]     
	global.weap_equip[5]        = global.weap_equip[argument0] 
	global.body_equip[5]        = global.body_equip[argument0] 
	global.arm_equip[5]         = global.arm_equip[argument0]  
	global.other_equip[5]       = global.other_equip[argument0]
	global.s_name[5]            = global.s_name[argument0]     
	global.money2               = global.money        
	global.money_saved2         = global.money_saved  



}
