NASU para SEGA Genesis/Mega Drive

Publicado 2018-11-18.

Esto es exactamente lo que dice el título. Iba a rehacer todo el juego para esta plataforma muerta pero querida, pero resultó ser un proyecto demasiado ambicioso para alguien con conocimientos tan lamentables de C. Sin embargo, no fue una pérdida de tiempo, ya que al menos logré completar NASU, objetivamente la parte más importante de Yume Nikki.

Probablemente puedas averiguar los controles por ti mismo, pero si presionas repetidamente la tecla C en la pantalla de título, podrás escuchar toda la banda sonora de YN, adaptada por mí, hasta que se silencie o se bloquee.

Las puntuaciones más altas solo se guardarán durante la sesión porque nunca pude descubrir cómo hacer que funcionara la SRAM.

¡Muchas gracias a Grind por ayudarme en desarrollar para esta consola en aquellos días (aunque no llegué a ningún lado con eso) y a las personas detrás de SGDK!

Pondría también el código fuente, pero se me olvidó cómo compilarlo...

Pantalla de título Pantalla del juego

El juego funcionando en Genesis Plus GX (libretro).


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